#pragma once
#include <stack>

typedef struct _posicionTile{
	_posicionTile(int x1, int y1):x(x1),y(y1){};
	_posicionTile(){};
	int x;
	int y;
	}posicionTile;

class Path
	{
	private:
		std::stack<posicionTile*> pasos;

	public:
		Path(void);
		void addPaso(int x, int y);
		int getTotalPasos();
		posicionTile* getPaso();
		~Path(void);
	};
